接下来,让我们详细来了解一下元流之子这位英雄吧!
元流之子拥有五个职业定位(本次体验服开放了坦克与法师职业),玩家在游戏对局之前,可以自由选择元流之子在本局游戏中的职业,需要注意的是,红蓝方只能一人可以选择元流之子。
同时在游戏之内,玩家还可以根据职业定位的不同,以及本局游戏的打法,可以选择不同额外武器。
例如坦克职业
选择原初剑盾,可以增加最大生命值
选择原初重锤,可以增加最大生命与物理攻击
选择原初长刀,可以增加最大生命与移速
由此可见,元流之子这位英雄,并不是是简单的职业定位,而是包含了很多细节打法,不仅可以在游戏对局阶段,解决撞位置的困扰,而且还可以在游戏内,根据自己的喜好,以及对对方阵容的克制,选择合适的武器进行针对性克制。
原初剑盾,原初重锤,原初长刀,三种不同的武器,所展现出的长处也是不同,坦度,伤害,机动等等因素,都可以对敌方的阵容进行针对性克制。
同样,法师职业,也是设定了三种不同的武器。
原初之心,增加法师法术攻击与最大生命
原初法杖,增加高额法术攻击
原初之翎,增加法术攻击与移速
这三种武器,也代表了不同的打法,需要注意的是,在游戏开局的水晶中,玩家就需要选择好适合自身以及针对敌方阵容的武器。
同时在技能设定上,元流之子,也采用了不同的技能设定,并且没有复杂的繁琐机制。
例如坦克职业的技能
二技能以身为引,朝目标冲锋,造成伤害与击退,并且为自身添加护盾,这有点类似于刘备的二技能。
三技能倾注一击,朝指定位置位移,造成大范围伤害与击飞,有点类似于赵云的三技能。
再例如法师职业的技能
二技能引流为阵,对范围敌人造成减速与伤害,有点类似于姜子牙的技能。
三技能万妙之法,引导光束攻击敌人,造成持续伤害并降低法术防御,有点类似于安琪拉的技能。
同时,元流之子,还可以根据职业定位的原则,一技能会增加不同的被动,为队伍提供不同增益效果。
坦克职业的一技能,被动可以为自身和周围的友方,增加最大生命值。
法师职业的一技能,被动可以为自身和友方英雄增加主属性攻击。
不得不说,元流之子的上线,让王者峡谷的打法有了更多可能,不仅解决了在游戏匹配阶段撞位置的问题,而且还让王者峡谷的打法,有了更多的可玩性,职业不同,武器不同,技能不同,多个不同结合在一起,元流之子绝对不会让我们失望。
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