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Steam游戏评测 No.44《斯盖尔仪式》

100次浏览     发布时间:2025-01-13 09:17:45    

《斯盖尔仪式》是一款主打第一人称(可合作)PVE体验,有相当丰富的数值变量且roguelike要素齐全的射击游戏。这款游戏不管是游玩还是各方面体验都无限接近于cod僵尸模式,属于是市面上很不错的僵尸模式平替了,喜欢cod僵尸模式的玩家有福了!《斯盖尔仪式》与之前广受好评的恐怖探索游戏《斯盖尔之女》处于同一世界观下,在这款游戏中,玩家最多和其他三位同伴组成一支驱魔调查小队对周遭环境进行调查的同时击败一群又一群的超自然敌人。

游戏体验:

虽然说同一世界观下的作品《斯盖尔之女》是一款恐怖游戏,但是这款所谓的精神续作《斯盖尔仪式》却毫无恐怖的情绪。首先说说游戏的最大特点,游戏采用了PVE的对抗模式。玩家扮演的角色将要在一个大地图中击败一波一波的敌人,提升自己的装备与数值,然后前往下一区域进行调查。

在这部分玩法体验中给我的感觉十分不错,因为这款游戏并不像很多PVE作品一样,一开始借给玩家放在一张开放的大地图中。《斯盖尔仪式》选择了近几代COD僵尸模式的游戏模式。玩家进入的每一张地图都像是一个主题公园,玩家生成在初始位置,需要一点点的积累资源,一点点的推进游戏进度,这样设计不仅保证了玩家体验的平滑,也充分保证了游戏难度的平滑,不至于让游戏难度断崖式上升,玩家始终有相对安全的区域可以进行装备的升级与数值的提升。


这款游戏还有一个特点,就是游戏前期数值方面还算比较平衡,敌人的血量没有提升的非常猛烈,即使是五波出现的boss也能够非常快的完成击杀。之后是游戏的另一大要素,roguelike要素。由于本作的背景设定中有不少凯尔特神话的设定在其中,所以游戏的roguelike元素从命名方面也是围绕着这些神话元素进行的。


并且这款游戏在这方面的设计在我体验下来感觉是一定程度上超过了COD僵尸模式的,游戏中将这部分叫做奇迹,玩家消耗一个奇迹点数就能从三个奇迹中选择一个自己喜欢的升级,并且这些奇迹是有稀有度区别的。有稀有度区别就说明了这款游戏是可以通过构筑奇迹来快速提升玩家战斗能力的,在我的体验中这款游戏的奇迹我分为三类,第一类是直接提升数值,第二类是让玩家的能力变异,最后一类是看不懂的奇迹,只能选用之后去实验。


作为一款射击游戏,射击肯定也是核心玩法。本作的射击体验相当不错,有非常不错的爽快感,并且人物的动作非常灵活。游戏中也有滑铲和近战,但是滑铲体验感觉有点怪,而近战攻击却相当强力。由于敌人头上都有生命条,所以玩家可以很直观的看到敌人的状态,而近战攻击在前期足以秒杀boss以外的所有敌人。

接下来是武器,武器方面相比于其他同类型游戏来说算是天马行空了,但是比不了COD。武器主要分为现实武器与奇奇怪怪的武器,比如充满蒸汽朋克风格的各种枪械和拥有超自然能力的武器等等,武器设计这方面算是比较不错的了,至少保证了游戏的丰富可玩性。最后是敌人方面,敌人方面的设计就相对简单一些了。总体来说就是普通的,跑的快的,会自爆的,不过我认为这款游戏是个爽游,主打一个联机割草,所以敌人就算是活动假人也无所谓了。

总结:

游戏可以用麻雀虽小但是五脏俱全来形容,因为游戏的容量确实比较小,但是该有的内容却都有。不管是商店,还是能力选择,还是掉落,或者是buff,这款游戏一个不落全部拿下,唯一的不足可能就是现阶段匹配速度有点慢,并且游戏地图要素比较少。推荐给喜欢cod僵尸模式的玩家或者在寻找僵尸模式平替的玩家游玩体验。


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